AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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但是,事实真的如此泾渭分明?……螺旋式上升当游戏设计师进行了一些如上所述的探索之后,就到了想办法把“收获”带回来并呈现给玩家的过程了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

冒险与经商(The Adventure and Business)

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Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么?……但是俗话说,好景不长,3099年11月的一个晚上,邱家的银行突然崩盘,这使得与邱家结盟的3个家族非常不满……故事至此正式开始,邱龙会完成还债的任务?他能够使邱家再次东山再起

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

通灵老鼠(Rattus)

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在挑战鸟类战斗之后,我们的英勇啮齿动物必须在看似无止境的 pass 人攻击中生存下来。……你帮助他生存? 功能: ◎ 简单操作:易于学习,难以操作

秋后的季节(Seasons after Fall)

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《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……而且放在中段的编排与收发简讯的段子会让观众产生感情坚固的期待,至第三集揭示真相时的心理落差与了解现实之后何其相似……当然,这不过是我勉强代入之后的心理感受,更多时候,我感到的是一种陌生的隔离:我在试图结识一群在各种意义上距离我越来越远的朋友

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的很谢谢……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……大概什么时候发售?

梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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一系列故事发生在被遗忘之山的怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

版本:Early Access


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